V předchozím příspěvku o tom, jak jsem se stal vesmírným kapitánem, jsem se také zmínil o pokryteckých hráčích, kteří se pyšně chvástají, že jsou fanoušci Star Treku, ale jejich jednání a názory říkají pravý opak. Celých deset let jsem si hrál hru Star Trek Online po svém, aniž by mi někdo říkal, co a jak mám dělat. Byl jsem šťastný. Na konci roku 2024 jsem se rozhodl, že je čas, abych se trochu socializoval, a přidal jsem se do jedné flotily – guildy, chcete-li, která socializací přímo oplývala. Hráči byli aktivní, sdíleli fotografie svých lodí i postav, konaly se veřejné akce, ale bohužel, alespoň podle mého názoru, tam vládla toxicita a pokrytectví. Po více než dvou měsících jsem beze slova odešel.
Nicméně bych se rád zaměřil na veřejné akce, kterých jsem se zúčastnil. Během dvou měsíců jsem se zúčastnil dvou akcí. U obou jsem vytvořil něco úžasného, na čem jsem si dal záležet. Bohužel jsem oficiálně nevyhrál ani jednou. U první akce jsem akorát dostal vítězovu cenu, protože ji nechtěl, a i tak nešlo o nic závratného.
Rád bych prostřednictvím tohoto příspěvku sdílel něco, do čeho jsem dal srdíčko, a trvalo mi poměrně dlouho to vymyslet a zpracovat.
Jedná se o historii mé vesmírné lodi, U.S.S. Queen Anne’s Revenge (v češtině Pomsta královny Anny). Své lodi ve hře velím už několik let, považuji si ji za svou vlajkovou loď a někdy i za svůj druhý domov, když mám chuť na několik hodin utéct z reality. Pomsta se sice může zdát jako létající agresivní arzenál, na kterém vládne strach a teror, ale ve skutečnosti tomu tak není. Navzdory jejímu stáří dostala druhou šanci k životu – šanci vykoupit svou minulost. Může se zdát, že o ní mluvím jako o živé bytosti, ale svým způsobem možná je.
Dámy a pánové, rád bych vám představil svou vesmírnou loď!
U.S.S. QUEEN ANNE’S REVENGE
Těžký křižník třídy Galaxy-X
Pokračovat ve čtení Vesmírná loď zrozena z temnoty