V předchozím příspěvku o tom, jak jsem se stal vesmírným kapitánem, jsem se také zmínil o pokryteckých hráčích, kteří se pyšně chvástají, že jsou fanoušci Star Treku, ale jejich jednání a názory říkají pravý opak. Celých deset let jsem si hrál hru Star Trek Online po svém, aniž by mi někdo říkal, co a jak mám dělat. Byl jsem šťastný. Na konci roku 2024 jsem se rozhodl, že je čas, abych se trochu socializoval, a přidal jsem se do jedné flotily – guildy, chcete-li, která socializací přímo oplývala. Hráči byli aktivní, sdíleli fotografie svých lodí i postav, konaly se veřejné akce, ale bohužel, alespoň podle mého názoru, tam vládla toxicita a pokrytectví. Po více než dvou měsících jsem beze slova odešel.

Nicméně bych se rád zaměřil na veřejné akce, kterých jsem se zúčastnil. Během dvou měsíců jsem se zúčastnil dvou akcí. U obou jsem vytvořil něco úžasného, na čem jsem si dal záležet. Bohužel jsem oficiálně nevyhrál ani jednou. U první akce jsem akorát dostal vítězovu cenu, protože ji nechtěl, a i tak nešlo o nic závratného.

Rád bych prostřednictvím tohoto příspěvku sdílel něco, do čeho jsem dal srdíčko, a trvalo mi poměrně dlouho to vymyslet a zpracovat.

Jedná se o historii mé vesmírné lodi, U.S.S. Queen Anne’s Revenge (v češtině Pomsta královny Anny). Své lodi ve hře velím už několik let, považuji si ji za svou vlajkovou loď a někdy i za svůj druhý domov, když mám chuť na několik hodin utéct z reality. Pomsta se sice může zdát jako létající agresivní arzenál, na kterém vládne strach a teror, ale ve skutečnosti tomu tak není. Navzdory jejímu stáří dostala druhou šanci k životu – šanci vykoupit svou minulost. Může se zdát, že o ní mluvím jako o živé bytosti, ale svým způsobem možná je.

Dámy a pánové, rád bych vám představil svou vesmírnou loď!

U.S.S. QUEEN ANNE’S REVENGE

Těžký křižník třídy Galaxy-X

Pomsta v oblasti zvané Vřesoviště
Pokračovat ve čtení Vesmírná loď zrozena z temnoty


V roce 2014 jsem byl už plnohodnotným fanouškem Star Treku. Již jsem zhlédl všechny filmy a seriály a přirozeně jsem toužil po něčem víc. Chtěl jsem si život ve Hvězdné flotile zažít na vlastní kůži. Hledal jsem proto různé hry a několik jsem jich našel. Jelikož jsem tehdy fungoval na Linuxu, mé možnosti byly velice omezené, ale i tak se mi podařilo najít jednu hru, kterou jsem denně hrál. Byla to arkádová hra a jmenovala se Star Voyager. Přišlo mi však, že jednotlivé lodě ve hře nejsou příliš dobře vybalancované, co se týče palebné síly a energie. Objevil jsem proto způsob, jak si hru modifikovat, aby to byla ta pravá zábava. Bohužel mě to časem přestalo bavit. Samotné arkádové hry mě nikdy moc neoslovovaly. Navíc jsem dostal nový počítač a konečně jsem mohl zase pracovat na operačním systému Windows. Nejednalo se o herní počítač. Onen notebook stěží zvládal několik otevřených stránek v internetovém prohlížeči. I tak jsem experimentoval a snažil se překonat hranice svého počítače.

Nalezl jsem hru jménem Star Trek Online (STO). V onen den, kdy jsem tuto hru objevil, se mi změnil svět. Jednalo se, a stále se jedná, jak název vypovídá, o online hru, takže bez internetového připojení jsem nemohl udělat ani ránu. Vzpomínám si, že stahování hry trvalo strašně dlouho a byl jsem neskutečně nedočkavý. Přešel jsem k založení postavy a bez zaváhání jsem si vybral frakci Federace. Se svou postavou jsem si opravdu vyhrál. Chtěl jsem, aby můj herní charakter vypadal jako má vysněná verze mě samotného.

Pokračovat ve čtení Vesmírná dobrodružství, frustrace a můj kapitánský sen
error: Kopírování je zakázáno!